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Bungie, le créateur du jeu vidéo Destiny, a été racheté par Sony pour 3,6 milliards de dollars.

Selon GamesIndustry.Biz, Sony a annoncé qu’il allait acquérir Bungie, le créateur du jeu vidéo Destiny, pour 3,6 milliards de dollars américains.

À la suite de cet accord, Bungie fonctionnera comme une “filiale indépendante” de Sony Interactive Entertainment (SIE) et continuera à fonctionner comme un développeur multiplateforme. Bungie continuera d’être une société multiplateforme.

Selon les termes de l’accord, elle aura la possibilité de “s’autoéditer et de toucher les joueurs là où ils veulent jouer”. Selon les rapports, la transaction était en préparation depuis cinq à six mois.

Ce fut un plaisir de travailler avec Bungie depuis le début de la série Destiny, et je ne pourrais pas être plus heureux d’accueillir officiellement l’entreprise dans la communauté des joueurs de Sony.

“Dans un communiqué, le président et directeur général de SIE, Jim Ryan, a déclaré : “Cela représente une étape clé dans notre objectif d’élargir l’attrait de PlayStation à un public beaucoup plus large.”

“Nous reconnaissons l’importance de la communauté de Bungie pour le succès du studio et nous sommes impatients de les aider à rester indépendants et à étendre leur portée.” De la même manière que la communauté de Bungie est une partie fondamentale de l’ADN de PlayStation, notre amour mutuel pour le joueur et pour la création du meilleur endroit pour jouer va maintenant s’étendre encore plus.”

Le développeur de Destiny, Bungie, décrit SIE comme “un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement qui traverse les générations, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie” dans un billet de blog annonçant l’acquisition.

Le fait que le créateur de Halo fasse désormais partie de la famille PlayStation est une évolution intrigante. Selon GamesIndustry, qui a été couvert par Jeff Grubb de Game Beats, l’acquisition de 3,6 milliards de dollars représente un prix élevé pour Bungie.

Dans une interview accordée à Biz, Christopher Dring a déclaré que la transaction était motivée par la volonté d’aider l’entreprise à développer sa propre capacité à créer des jeux multiplateformes en direct tout en améliorant les capacités techniques de la société. Dring poursuit en disant que Jim Ryan l’a informé que “nous devrions anticiper des achats supplémentaires” de PlayStation à l’avenir.

Outre la première acquisition de 2022, Sony a procédé à six acquisitions depuis 2021, toutes sous la bannière PlayStation Studios, notamment Housemarque, Nixxies, Valkyrie, Bluepoint et Firesprite.

La bannière PlayStation Studios comprend également Housemarque, Nixxies, Valkyrie, Bluepoint Games et Firesprite. La transaction, qui aura lieu le dernier jour de janvier 2022, interviendra après l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68,7 milliards de dollars américains et celle de Zynga par Take Two pour 1 milliard de dollars américains.

Bungie soutient actuellement Destiny 2 avec sa sixième extension à venir, The Witch Queen, qui sortira le 22 février, et la société travaillerait également sur une nouvelle propriété intellectuelle, selon un rapport de Game Informer.

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